Sekiro: Shadows Die Twice

  •  Sekiro: Shadows Die Twice — создание протеза с топором в реальной жизни
  •  Sekiro: Shadows Die Twice — трейлер запуска
  •  Sekiro: Shadows Die Twice — мод, заменяющий Великого Змея на паровозика Томаса
  •  Sekiro: Shadows Die Twice — 15 минут геймплея и битва с боссом
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Sekiro: Shadows Die Twice - quel est ce jeu, bande-annonce, configuration requise, critiques et notes, prix et réductions, guides et solutions, jeux similaires

Sekiro: Shadows Die Twice — un action-aventure hardcore à la troisième personne des créateurs de Dark Souls Remastered et Bloodborne. L'histoire du jeu raconte... En savoir plus

VGTimes:
9/10
Revue
Joueurs:
8.3/10
Développeur:
Éditeurs / distributeurs / localisateurs:

À propos du jeu

Sekiro: Shadows Die Twice — un action-aventure hardcore à la troisième personne des créateurs de Dark Souls Remastered et Bloodborne. L'histoire du jeu raconte un ancien culte qui sacrifiait des habitants locaux et menait des expériences sur eux. Le protagoniste du jeu est un ninja, doté d'un crochet spécial attaché à son prothèse. Le personnage peut utiliser le crochet pour sauter, ainsi que dans les combats contre les ennemis.

Genre

Sekiro: Shadows Die Twice est un action-aventure solo à la troisième personne avec des éléments de furtivité. Il est construit sur un scénario solide, et la possibilité de rejouer le jeu est stimulée par des éléments non linéaires et quatre fins différentes . Contrairement à la série Souls, dans Sekiro, nous jouons immédiatement un protagoniste bien développé, au lieu de créer un inconnu à partir de rien.

Prémisse du monde du jeu

Les événements de Sekiro: Shadows Die Twice se déroulent dans une réalité alternative, au Japon à la fin du 16ème siècle. Les développeurs prennent l'époque Sengoku et y ajoutent des éléments de dark fantasy.

Une période historique connue, lorsque le pouvoir central s'est affaibli et que le pays a été plongé dans un bain de sang entre les provinces, se mélange avec des démons, des esprits et des créatures étranges, comme une vieille sorcière en os, un serpent géant ou un énorme singe blanc.

Les joueurs s'attendent à une architecture japonaise fidèlement recréée, des traditions et des règles, des caractéristiques climatiques de l'époque. Il y aura aussi beaucoup de choses étranges – des champs de bataille horribles, piqués de lances avec des corps empalés, des marais effrayants avec des créatures inhabituelles et des constructions dans le style de Souls. Les lieux seront souvent en flammes.

L'action commence dans l'un des quartiers centraux du Japon et se développe sur plusieurs actes dans divers endroits du pays. Dans Sekiro, il n'y a pas de monde ouvert, mais plutôt des niveaux linéaires assez larges, remplis de plateformes verticales, avec des ennemis difficiles à tuer. À la fin de chaque niveau, un boss très puissant vous attend.

Protagoniste et intrigue

Le Shinobi – alias le Loup – est un guerrier ninja et le protagoniste de Shadows Die Twice. Dès son jeune âge, il a été formé par un maître nommé Hibou à manier tous les types d'armes blanches, à se déplacer furtivement et à adopter des tactiques de combat.

Le jeu commence par la rencontre entre le Loup et son maître – un jeune héritier divin d'une ancienne lignée, qui est menacé d'enlèvement. Lors du premier combat, après avoir acquis le statut de garde du corps, le Loup perd face à un mystérieux inconnu, perd sa main gauche et (presque) sa vie.

Cependant, le destin lui vient en aide sous les traits de son maître, grâce à qui il survit et acquiert presque l'immortalité. De son mentor, le Shinobi reçoit une prothèse puissante.

Maintenant, il doit sauver l'enfant enlevé de la mort et se venger de ses ennemis pour sa honte, lavant ainsi son honneur. En plus de l'intrigue principale, dans Shadows Die Twice, il y aura des mystères que seuls les joueurs curieux pourront résoudre.

Au début, les adversaires seront des humains ordinaires. Ensuite, des ennemis souffrant de diverses malformations apparaîtront, ce qui permettra de ne pas ressentir de pitié pour eux. Tous les boss sont plus grands que le héros principal, mais le nombre d'ennemis géants est considérablement inférieur à celui de Dark Souls.

Le gameplay

Dans Sekiro, le studio FromSoftware s'est éloigné du concept des jeux de type Souls. Le héros se déplace plus rapidement et plus brusquement, saute haut (!), effectue des acrobaties inhabituelles dans les airs. La barre d'endurance a été supprimée.

À la place, il y a maintenant une barre de « concentration » – elle se remplit grâce à des coups réussis et des parades correctes, et lorsqu'elle est pleine, il est possible d'exécuter une attaque spéciale sur un point vulnérable de l'ennemi. Une telle attaque, si elle ne le tue pas, enlèvera une « vie » – certains boss et simplement des ennemis robustes peuvent avoir deux, voire trois « vies », et tant que vous ne les éliminez pas, l'ennemi ne mourra pas.

La principale particularité du gameplay est le prosthèse Shinobi, qui peut être équipée de différents gadgets, modifiant le style et la tactique de combat. Ainsi, un grappin permettra de grimper sur les toits et les rebords, rendant le personnage un assassin silencieux. La hache brise les boucliers et les blocs, transformant le Shinobi en tank. La lance sera utile pour les finitions, car elle attire les ennemis vers le ninja. Le lance-flammes – la mise à niveau la plus coûteuse – enflamme les ennemis et leur inflige des dégâts constants.

Vaincre les ennemis en martelant simplement les boutons ou avec la tactique « frapper-fuir » de Dark Souls ne sera plus possible. Dans Shadows Die Twice, le joueur doit connaître chaque ennemi ordinaire et chaque boss – comment il se déplace, agit, attaque et se défend. Certains mouvements ne peuvent pas être bloqués, et alors il faut parer en risquant sa vie ou se retirer. D'une certaine manière, le gameplay de Sekiro rappelle Middle-earth: Shadow of Mordor.

Le stealth joue un rôle important dans le gameplay. Dans certains cas, il est plus avantageux de s'élever plus haut et d'écouter les conversations des ennemis ou de se faufiler discrètement la nuit à travers les gardes, plutôt que de se frayer un chemin à travers la foule. Heureusement, le héros sait se pencher derrière des obstacles, se déplacer silencieusement et même se cacher dans l'herbe.

Les éléments de parkour ont diversifié le gameplay, permettant de grimper sur des bâtiments et des rebords paysagers, le héros a appris à s'accrocher avec le bout des doigts aux bords et même à se déplacer sur des murs verticaux ou des falaises.

Jeu solo

Dans Sekiro: Shadows Die Twice, il y a un système RPG, en tuant des ennemis, le personnage gagne de l'expérience, ses points s'accumulent en niveaux. Plus le niveau est élevé, plus le héros principal acquiert de compétences et plus il peut les améliorer.

Les compétences sont divisées en actives et passives, elles peuvent être améliorées, elles appartiennent à différentes écoles d'arts martiaux, c'est-à-dire qu'elles couvrent différents aspects du gameplay – déplacement furtif, combat, contre-attaque, esquive et prothèses. Tout cela permettra d'attaquer plus fort et de se défendre plus facilement.

Un joueur attentif découvrira de nouveaux gadgets pour la prothèse, par exemple, permettant de se téléporter ou de glisser sous les flèches des ennemis. Pour les renforcer, il faudra collecter des matériaux. L'outillage de la prothèse peut également être amélioré, tout comme la santé, le volume de la barre de « concentration » et le nombre de potions.

Il n'est pas possible d'améliorer les épées, l'armure et l'équipement – au fur et à mesure de la progression, le personnage s'équipe automatiquement des meilleurs objets. Il y a un système de dialogues développé, il est intéressant d'interagir avec les NPC.

La mort ne signifie pas défaite. De son maître, le Loup a reçu une capacité spéciale de résurrection : il peut se relever une seule fois, mais cela doit suffire pour un coup dévastateur contre l'ennemi. Si l'ennemi est exécuté, le Shinobi a à nouveau la chance de renaître dans le combat suivant. Ou il peut se "recharger" auprès d'une idole spéciale.

En cas de mort répétée dans le même combat, le jeu ne se terminera pas, mais le Loup perdra la moitié de ses ressources, d'expérience et diminuera la morale des NPC locaux. Autrement dit, plus le personnage meurt souvent, plus de simples héros sont infectés par le "Souffle du Dragon" - une maladie qui peut les tuer. Cela aura des répercussions sur le déroulement et la fin du jeu.

Caractéristiques importantes

  • Les ennemis peuvent être étourdis avec des pétards et des shurikens, et se protéger avec un parapluie-bouclier intégré dans le bras.
  • L'arme principale du Shinobi est le katana, mais avec l'aide du bras prothétique, il peut réaliser des assassinats raffinés.
  • La mécanique de combat permet d'attaquer un ennemi en sautant dessus ou depuis un endroit inattendu, tuant instantanément. Il existe également d'autres combinaisons de coups.

Bandes-annonces, gameplay et autres vidéos

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Offres des magasins et réductions

Configuration système requise et test PC

Minimales :
  • Windows 7, 8 и 10
  • Processeur: Intel Core i3-2100
  • Mémoire vive: 4 GB
  • Espace libre: 25 GB
  • Carte graphique: AMD Radeon HD 7950
  • Keyboard, Mouse
Recommandé :
  • Windows 7, 8 и 10
  • Processeur: Intel Core i5-2500K
  • Mémoire vive: 8 GB
  • Espace libre: 25 GB
  • Carte graphique: AMD Radeon RX 570
  • Keyboard, Mouse
Test PC

Avis et notes

*Vous allez vers le premier ennemi

*Ils tuent

*Vous recommencez

*Ils tuent à nouveau

*une heure plus tard*

*Vous avez tué le premier ennemi

Dark Souls fume nerveusement en marge.

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*Идешь к первому врагу

*Убивают

*Идешь снова

*Опять убивают

*спустя час*

*Убил первого врага

Дарк Соулс нервно покуривает в сторонке.

Gameplay
8 / 10
Graphismes
10 / 10
L'histoire
6 / 10
Contrôle
7 / 10
Son et musique
10 / 10
Multijoueur
1 / 10
Localisation
10 / 10
7.4
Omi (гость)
25 mars 2019

Hidetaki ne pardonne pas)

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Хидетаки не прощает)

7.8

Un autre jeu de FromSoftware. Heureusement, c’est intéressant et tout aussi explosif. Dans différents sens du terme.

Un avantage évident pour beaucoup est la complexité (pour certains, c'est un inconvénient).

Pourquoi tout le monde aime ces jeux ? Pour le plaisir que vous ressentez après avoir tué un boss fort qui vous a tué 1000 fois.

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Очередная игра FromSoftware. К счастью, интересная и такая же бомбическая. В разных смыслах этого слова.

Очевидный плюс для многих — это сложность (для некоторых это минус).

За что все любят такие игры? За удовольствие, получаемое после убийства сильного босса, который убивал тебя 1000 раз.

Gameplay
9.1 / 10
Graphismes
8.5 / 10
L'histoire
8.3 / 10
Contrôle
7 / 10
Son et musique
6.7 / 10
Localisation
8.2 / 10
8.0
sura (гость)
14 mai 2023

Je pense que le jouet est top, surtout pour ceux qui aiment s'asseoir hors ligne.

L'intrigue est tout simplement hors du commun, tout comme les graphismes du jeu. Un jeu très intéressant, si vous ne regardez pas les guides d’intrigue. Mais personnellement, à mon avis, le jeu n’est pas très difficile. Je voudrais aussi vous dire ce que je n’ai pas aimé dans le jeu, sur NG+, etc. rien de nouveau n'a été ajouté sauf pour compliquer le jeu pour soutenir le jeu. Et en conclusion, + le fait qu'il existe plusieurs types de passage.

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Я считаю что игрушка топ, особенно для тех кто любит посидеть в оффлайн.

Сюжет просто зашкаливает как и графика игры. Очень интересная игра, если гайдов по сюжетке не смотреть. Но лично моё мнение игра не очень сложная. А так же я хотел бы рассказать в чем мне игра не понравилась, на НГ+ и т.д. ничего нового не добавили кроме усложнения игры, что бы поддерживать игру. И в заключении + в том что есть несколько видов прохождения.

10
Sekiro (гость)
26 mars 2019

C'est irréaliste et cool

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Это нереально круто

10
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